Designer multimédia de formation, j’aime explorer toutes les possibilités qu’offre le design.
Fabrication, photographie, 3d, webdesign, illustration… À mi-chemin entre outils et terrains de jeu, ces disciplines me permettent d’étendre le champ lexical de mon travail et de raconter de nouvelles histoires à chaque projet.
J’aime collaborer avec des personnes passionnées et réaliser des projets qui tiennent à coeur.
Quand presque tout s’efface est une édition inspirée de la pièce de Marcus Lindeen intitulée L’aventure invisible. Pensé, co-écrit et réalisé avec Oulfa Bacary, ce livre partage les pensées d’un homme en fin de vie se retournant vers son passé. L’histoire de cet homme traduit alors la temporalité d’une vie à travers ses différentes étapes: l’enfance, l’âge adulte puis la vieillesse.
Les pages interactives via la réalité augmentée viennent matérialiser ces souvenirs qui se forment, se cristallisent, puis s’effacent.
Point technique
Imprimé à l'imprimerie Launay
Relié à la main
Typographie utilisée: Miller
Découpe laser de la couverture
Réalité augmentée réalisée sur Unity avec l'aide précieuse de Ferdinand Dervieux
Quand presque tout s'efface
Quand presque tout s’efface est une édition inspirée de la pièce de Marcus Lindeen intitulée L’aventure invisible. Pensé, co-écrit et réalisé avec Oulfa Bacary, ce livre partage les pensées d’un homme en fin de vie se retournant vers son passé. L’histoire de cet homme traduit alors la temporalité d’une vie à travers ses différentes étapes: l’enfance, l’âge adulte puis la vieillesse.
Les pages interactives via la réalité augmentée viennent matérialiser ces souvenirs qui se forment, se cristallisent, puis s’effacent.
Point technique
Imprimé à l'imprimerie Launay
Relié à la main
Typographie utilisée: Miller
Découpe laser de la couverture
Réalité augmentée réalisée sur Unity avec l'aide précieuse de Ferdinand Dervieux